.MCR Faililaiend
Failitüüp 1Minecrafti piirkonna fail
| arendaja | Mojangi spetsifikatsioonid |
| Populaarsus |
|
| Kategooria | Mängude failid |
| vorming | Binaarne |
Mis on MCR-fail?
Mängutoimik, mida kasutab liivakasti plokkide ehitamise mäng Minecraft; sisaldab Minecrafti maailma 32x32 piirkonda; nimega rxzmcr, kus "x" ja "z" määravad piirkonna koordinaadid; kasutatakse maailma "tükkide" säästmiseks.
Piirkonna failinime "x" ja "z" osa saab tuletada, jagades jupi koordinaadid 32-ga. Näiteks (64, 0) piirkonnas on failinimi r.2.0.mcr.
MÄRKUS: MCR-failid võeti kasutusele Minecrafti beetaversiooniga 1.3 ja need asendati hiljem formaadiga "Anvil" (. MCA failid). Enne MCR-vormingut . MILLISED kasutati faile.
| Windows |
|
| moon |
|
| Linux |
|
Failitüüp 23ds Maxi makroskripti fail
| arendaja | Autodesk |
| Populaarsus |
|
| Kategooria | Käivitatavad failid |
| vorming | N / A |
.MCR-failide ühendus 2
3D-modelleerimise, animatsiooni, renderdamise ja efektide programmi 3ds Max jaoks kirjutatud skript; oskab programmis ühiseid toimimisprotsesse automatiseerida; sarnane MAXScriptiga (.PRL) faili, kuid selle loovad 3ds Maxi uuemad versioonid.
| Windows |
|
Failitüüp 3Tecploti makro
| arendaja | Tecplot |
| Populaarsus |
|
| Kategooria | Käivitatavad failid |
| vorming | N / A |
.MCR-failide ühendus 3
Makro fail, mida kasutab teaduslikuks arvutamiseks ja visualiseerimiseks kasutatav programm Tecplot; salvestab juhiseid, mis automatiseerivad andmete arvutamise ja visualiseerimise töövoo; võimaldab korduvate ülesannete automaatset käivitamist.
Failitüüp 4ePSXe mälukaardi fail
| arendaja | EPSXe meeskond |
| Populaarsus |
|
| Kategooria | Mängude failid |
| vorming | Binaarne |
.MCR-failide ühendus 4
Fail, mida kasutab ePSXe või mõni muu PlayStationi emuleerimistarkvara variant; sisaldab salvestatud teavet emulaatoriga mängitud mängude kohta; simuleerib PlayStationi mälukaardi funktsionaalsust; mõnikord kasutatakse ePSXe salvestamiseks Internetis mängude salvestamiseks.